एक बाहुली मशीन जे सर्वकाही पकडू शकते

मुख्य मार्गदर्शक:

1. बाहुली मशीन लोकांना टप्प्याटप्प्याने कसे थांबवायचे आहे?

2. चीनमध्ये बाहुली मशीनचे तीन टप्पे काय आहेत?

3. बाहुली मशीन बनवून "आडून पैसे कमवणे" शक्य आहे का?

50-60 युआन किमतीचे 300 युआन पेक्षा जास्त किमतीचे स्लॅप आकाराचे प्लश टॉय खरेदी करणे ही अनेक लोकांसाठी मेंदूची समस्या असू शकते.

पण जर तुम्ही 300 युआन एका दुपारी बाहुली मशीनवर खेळण्यात खर्च केले आणि फक्त एक बाहुली पकडली तर लोक फक्त म्हणतील की तुम्ही कुशल किंवा भाग्यवान नाही.

बाहुली मशीन हे समकालीन लोकांचे आध्यात्मिक "अफीम" आहे. वृद्धांपासून तरूणांपर्यंत, काही लोक यशस्वीरित्या बाहुली पकडण्याच्या तळमळीचा प्रतिकार करू शकतात. अनेक लोक "एक भांडवल आणि दहा हजार नफा" मानतात असा व्यवसाय म्हणून, चीनमध्ये बाहुली मशीन कशी विकसित होते आणि विकसित होते? एक बाहुली मशीन बनवणे खरोखर "पडून पैसे कमवू" शकते?

एक बाहुली मशीन जे सर्वकाही पकडू शकते (1)

बाहुली मशीनचा जन्म 20 व्या शतकाच्या सुरुवातीस युनायटेड स्टेट्समध्ये झाला. स्टीम एक्स्कॅव्हेटरवर आधारित मनोरंजक "उत्खनन यंत्र" दिसू लागले, ज्यामुळे मुलांना फावडे प्रकार किंवा पंजा प्रकारची उपकरणे स्वतंत्रपणे चालवून कँडी मिळवता आली.

हळुहळू, कँडी उत्खनन करणारे बक्षीस मिळवण्याच्या मशीनमध्ये विकसित झाले आणि गेममधील सहभागी मुलांपासून प्रौढांपर्यंत विस्तारू लागले. सुरवातीला कँडीपासून लहान दैनंदिन गरजेच्या वस्तू आणि काही उच्च-किंमतीच्या वस्तूंपर्यंतही हडप वाढले.

बक्षीस बळकावणाऱ्या यंत्रांमध्ये उच्च-मूल्याच्या वस्तूंचा वापर केल्याने, त्यांचे सट्टा गुणधर्म अधिक मजबूत आणि मजबूत होतात. नंतर, व्यापाऱ्यांनी कॅसिनोमध्ये बक्षिसे हस्तगत करणारी यंत्रे आणायला सुरुवात केली आणि त्यात नाणी आणि चिप्स ठेवल्या. ही प्रथा 1951 पर्यंत त्वरीत लोकप्रिय झाली, जेव्हा अशा उपकरणांवर कायद्याने बंदी घालण्यात आली आणि बाजारात ती गायब झाली.

1960 आणि 1970 च्या दशकात, आर्केड मार्केटच्या संकुचिततेमुळे, जपानी गेम उत्पादकांनी परिवर्तनाचा मार्ग शोधण्यास सुरुवात केली आणि बक्षीस मिळवण्याच्या मशीनवर लक्ष केंद्रित केले. 1980 च्या सुमारास, जपानच्या फोम इकॉनॉमीच्या पूर्वसंध्येला, मोठ्या संख्येने प्लश खेळणी विक्रीयोग्य नव्हती. लोकांनी ही आकर्षक खेळणी बक्षीस मिळवण्याच्या यंत्रांमध्ये ठेवण्यास सुरुवात केली आणि बाहुल्यांनी स्नॅक्सची जागा सर्वात सामान्य प्रेक्षणीय स्थळे म्हणून घेण्यास सुरुवात केली.

1985 मध्ये, सेगा या जपानी गेम उत्पादकाने दोन पंजे ग्रॅबवर चालणारे बटण विकसित केले. “UFO कॅचर” नावाचे हे यंत्र ऑपरेट करण्यास सोपे, स्वस्त आणि लक्षवेधी होते. एकदा लाँच झाल्यावर त्याची खूप प्रशंसा झाली. तेव्हापासून, बाहुली मशीन जपानमधून संपूर्ण आशियामध्ये पसरली आहे.

चीनमध्ये प्रवेश करण्यासाठी बाहुल्यांचा पहिला थांबा तैवान होता. 1990 च्या दशकात, काही तैवानी उत्पादक ज्यांनी जपानमधील बाहुल्यांच्या उत्पादन तंत्रज्ञानावर प्रभुत्व मिळवले होते, त्यांनी सुधारणा आणि उघडण्याच्या धोरणामुळे आकर्षित होऊन पन्यू, ग्वांगडोंग येथे कारखाने सुरू केले. मॅन्युफॅक्चरिंग उद्योगामुळे बाहुल्यांनी मुख्य भूभागाच्या बाजारपेठेतही प्रवेश केला.

IDG च्या सांख्यिकी आकडेवारीनुसार, 2017 च्या अखेरीस, देशभरातील 661 प्रमुख शहरांमध्ये एकूण 1.5 ते 2 दशलक्ष बाहुल्या बसवण्यात आल्या होत्या आणि प्रति मशीन 30000 युआनच्या वार्षिक कमाईवर आधारित वार्षिक बाजाराचा आकार 60 अब्ज युआन ओलांडला होता. .

तीन पायऱ्या, बेबी मशीनचा चीनचा वाढीचा इतिहास

आतापर्यंत, चीनमध्ये बाहुली मशीनचा विकास अनेक कालखंडातून गेला आहे.

एक बाहुली मशीन जे सर्वकाही पकडू शकते (2)

1.0 च्या कालावधीत, म्हणजे 2015 पूर्वी, बाहुल्या मुख्यतः व्हिडिओ गेम सिटी आणि इतर सर्वसमावेशक मनोरंजन स्थळांमध्ये दिसू लागल्या, मुख्यतः नाणे चालवलेल्या पंजा मशीनच्या रूपात प्लश खेळणी हस्तगत केली.

यावेळी, बाहुली मशीन एकाच स्वरूपात होते. मशीन मुख्यत्वे तैवानमधून आणली आणि एकत्र केली गेली असल्याने, त्याची किंमत जास्त होती आणि मशीन मॅन्युअल देखभालीवर खूप अवलंबून होती. हे मुख्यतः व्हिडिओ गेम शहरातील महिला वापरकर्त्यांना आकर्षित करण्यासाठी एक साधन म्हणून वापरले गेले, जे मूळ लोकप्रियतेच्या टप्प्याशी संबंधित होते.

2.0 च्या कालावधीत, म्हणजे 2015-2017, बाहुली मशीन मार्केटने तीन नोड्ससह जलद विकासाच्या टप्प्यात प्रवेश केला:

प्रथम, गेम कन्सोलच्या विक्रीवरील बंदी संपूर्णपणे उठवणे. धोरणातील बदलामुळे उत्पादकांसाठी नवीन संधी उपलब्ध झाल्या आहेत. 2015 पासून, Panyu मधील बाहुली मशीन उत्पादन उद्योग असेंब्लीपासून संशोधन आणि विकासापर्यंत बदलला आहे. ज्या उत्पादकांनी तंत्रज्ञानात प्रभुत्व मिळवले आहे त्यांनी उत्पादनावर लक्ष केंद्रित केले आहे, एक परिपक्व बाहुली मशीन उद्योग साखळी तयार केली आहे.

दुसरे, 2014 मध्ये मोबाइल पेमेंटच्या पहिल्या वर्षानंतर, डॉल्समध्ये मोबाइल पेमेंट तंत्रज्ञानाचा ऑफलाइन अनुप्रयोग परिदृश्य. भूतकाळात, बाहुल्यांना नाणे चालवल्या जाणाऱ्या परिस्थितींपुरते मर्यादित होते, त्यात अवजड प्रक्रिया आणि मॅन्युअल देखभालीवर जास्त अवलंबून होते.

मोबाइल पेमेंटच्या उदयामुळे बाहुली मशीन चलन विनिमय प्रक्रियेपासून मुक्त होते. ग्राहकांसाठी, मॅन्युअल मेंटेननचा दबाव कमी करताना मोबाईल फोन स्कॅन करणे आणि ऑनलाइन रिचार्ज करणे ठीक आहे.

तिसरे, दूरस्थ नियमन आणि व्यवस्थापन कार्याचा उदय. मोबाइल पेमेंटच्या अनुप्रयोगासह, बाहुल्यांचे व्यवस्थापन आणि नियंत्रण उच्च आवश्यकतांना तोंड द्यावे लागते. रिमोट फॉल्ट रिपोर्टिंग, इन्व्हेंटरी (बाहुल्यांची संख्या) व्यवस्थापन आणि इतर कार्ये ऑनलाइन होऊ लागली आणि बाहुल्या कृत्रिम युगातून बुद्धिमान युगाकडे वळू लागल्या.

यावेळी, कमी किमतीच्या आणि चांगल्या अनुभवाच्या अटींनुसार, बाहुली मशीन इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजन पार्क सोडू शकली आणि शॉपिंग मॉल्स, सिनेमा आणि रेस्टॉरंट्स यांसारख्या अधिक दृश्यांमध्ये प्रवेश करू शकली आणि रहदारीच्या प्रवृत्तीसह उच्च-गती विस्तारात प्रवेश केला. ऑफलाइन आणि खंडित मनोरंजन परत करत आहे.

3.0 युगात, म्हणजे 2017 नंतर, बाहुली मशीनने चॅनेल, तंत्रज्ञान आणि सामग्रीचे व्यापक अपग्रेड केले.

रिमोट कंट्रोल आणि मॅनेजमेंट फंक्शनच्या परिपक्वतामुळे ऑनलाइन ग्रासिंग डॉलचा जन्म झाला आहे. 2017 मध्ये, ऑनलाइन ग्रासिंग डॉल प्रकल्पाने वित्तपुरवठा सुरू केला. ऑनलाइन ऑपरेशन आणि ऑफलाइन मेलिंगसह, ग्रॅब द डॉल वेळ आणि जागेच्या निर्बंधांशिवाय दैनंदिन जीवनाच्या अगदी जवळ आले आहे.

याव्यतिरिक्त, लहान प्रोग्राम्सचा उदय मोबाइल टर्मिनलवर ग्रॅब बेबीचे ऑपरेशन अधिक सोयीस्कर बनवते, मार्केटिंगच्या संधींची एक विंडो आणते आणि डॉल मशीनचे नफा मॉडेल वैविध्यपूर्ण बनले आहे.

लोकांच्या उपभोगाच्या सवयींच्या उत्क्रांतीसह, बाहुली मशीन एक लहान आणि व्यापक सट्टा मालमत्ता म्हणून कमकुवत झाली आहे आणि गुलाबी अर्थव्यवस्था आणि आयपी अर्थव्यवस्थेशी संबंधित आहे. बाहुली मशीन विक्री चॅनेलमधून एक प्रभावी विक्री चॅनेल बनली आहे. बाहुली यंत्राचे स्वरूप वैविध्यपूर्ण बनू लागले: दोन पंजा, तीन नखे, क्रॅब मशीन, कात्री मशीन इत्यादी. लिपस्टिक मशीन आणि बाहुली मशीनपासून मिळालेले गिफ्ट मशीन देखील उदयास येऊ लागले.

या टप्प्यावर, बाहुली मशीन बाजार देखील एक व्यावहारिक समस्या तोंड देत आहे: मर्यादित उच्च-गुणवत्तेचे गुण, भव्य मनोरंजन प्रकल्प स्पर्धा, वाढीच्या अडथळ्याचा सामना कसा करावा?

एक बाहुली मशीन जे सर्वकाही पकडू शकते (3)

डॉल मशीन मार्केटच्या वाढीचा अडथळा अनेक पैलूंमधून येतो, सर्व प्रथम, ऑफलाइन मनोरंजन आणि विश्रांती बाजाराचे वैविध्य.

चीनमध्ये प्रवेश केल्यापासून 30 वर्षांहून अधिक काळ, बाहुली मशीनचे स्वरूप फारसे बदललेले नाही, परंतु नवीन मनोरंजन प्रकल्प अविरतपणे उदयास येत आहेत. व्हिडिओ गेम सिटीमध्ये, संगीत गेमच्या उदयाने महिला वापरकर्त्यांचे लक्ष वेधून घेतले आहे, तर खंडित मनोरंजन आणि विश्रांती प्रकल्प एकापाठोपाठ एक उदयास आले आहेत, आणि मिनी केटीव्ही, लकी बॉक्स इत्यादी देखील मर्यादित ऑफलाइन मनोरंजन वेळ सतत पकडत आहेत. वापरकर्ते.

ऑनलाइनचा फटका कमी लेखता येणार नाही. मोबाइल फोनच्या उच्च लोकप्रियतेसह, अधिकाधिक अनुप्रयोग वापरकर्त्यांचे लक्ष वेधून घेत आहेत आणि लोक अधिकाधिक वेळ ऑनलाइन घालवतात.

मोबाइल गेम्स, लाईव्ह ब्रॉडकास्ट्स, छोटे व्हिडिओ, माहिती प्लॅटफॉर्म, सोशल सॉफ्टवेअर… अधिकाधिक सामग्रीने वापरकर्त्यांचे जीवन व्यापले असताना, 2017 मधील हॉट ऑनलाइन कॅच बेबी थंड झाली आहे. सार्वजनिक माहितीनुसार, बाहुली पकडण्याचे यंत्र दुसऱ्या दिवसासाठी 6% आणि तिसऱ्या दिवसासाठी फक्त 1% - 2% आहे. तुलना म्हणून, 30% - 35% सामान्य मोबाइल गेमसाठी आणि 20% - 25% तिसऱ्या दिवसासाठी.

असे दिसते की बाहुली मशीनला वाढीची समस्या आली आहे. 30 च्या दशकातील "ज्येष्ठ वय" सह वाढत्या मजबूत सीमाविरहित स्पर्धेचा सामना कसा करावा?

असे स्टोअर आम्हाला उत्तर देऊ शकते: बाहुल्यांमध्ये विशेषज्ञ असलेले ऑफलाइन चेन स्टोअर, दररोज सरासरी 6000 लोक स्टोअरमध्ये प्रवेश करतात आणि 30000 पेक्षा जास्त वेळा बाहुल्या सुरू होतात, 4 च्या किंमतीनुसार दररोज सुमारे 150000 ची उलाढाल होते. -6 युआन प्रति वेळ.

या आकृत्यांच्या मालिकेमागील कारण देखील अगदी सोपे आहे, कारण या स्टोअरमध्ये विकल्या जाणाऱ्या सर्व बाहुल्या मर्यादित आवृत्तीसह हॉट आयपी डेरिव्हेटिव्ह आहेत आणि त्या बाहेर विकत घेता येत नाहीत. या आयपी केंद्रीत पध्दतीने, बाहुल्या पकडण्याच्या करमणुकीपेक्षा बाहुल्या मिळवण्याचा परिणाम कितीतरी जास्त लक्षणीय आहे.

हे तथाकथित "संस्कृती आणि मनोरंजन वेगळे नाहीत". जेव्हा बाहुल्यांचे ग्राहक वापरकर्ते "दिसण्याकडे" अधिक लक्ष देतात तेव्हा आयपी चाहत्यांना बाहुल्या पकडण्याच्या करमणुकीच्या मार्गाने "कलेक्शन ॲडिक्शन" साठी पैसे देणे हा एक चांगला मार्ग आहे.

त्याचप्रमाणे, या पद्धतीची परिणामकारकता आपल्याला आठवण करून देते की बाहुली मशीनने मुळात भूतकाळातील जंगली वाढ आणि "पडून पैसे कमावण्याच्या" युगाला निरोप दिला आहे. फॉर्म, सामग्री किंवा तंत्रज्ञान असो, बाहुली मशीन उद्योग बदलला आहे.


पोस्ट वेळ: डिसेंबर-16-2022

आमच्या वृत्तपत्राची सदस्यता घ्या

आमच्या उत्पादनांबद्दल किंवा किंमत सूचीबद्दल चौकशीसाठी, कृपया आम्हाला तुमचा ईमेल द्या आणि आम्ही 24 तासांच्या आत संपर्कात राहू.

आमचे अनुसरण करा

आमच्या सोशल मीडियावर
  • sns03
  • sns05
  • sns01
  • sns02